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2009年8月 ブログ記事 一覧

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IPv6

Venusチームです。


現在、インターネットなどの
ネットワーク通信に必要なのが、IPアドレスです。


このIPアドレスは、「192.168.10.1」などのように表記し、
2進数32ビットで構成されています。
 

このアドレスを“IPv4(バージョン4)”アドレスと言い、約43億個ありますが、
ネットワークの爆発的な普及により、
2010年には枯渇すると予想
されています。
(以下のサイト参照)


社団法人日本ネットワークインフォメーションセンター(JPNIC)に
よる「IPv4アドレス枯渇問題に関する検討報告」
http://www.nic.ad.jp/ja/pressrelease/2007/20071207-01.html


そこで、このIPv4アドレスの枯渇問題に恒久的に対応可能な技術が、
“IPv6(バージョン6)“アドレスになります。


IPv6アドレスは128ビットの長さがあり、43億×43億×43億×43億個と、
ほぼ無限大に近い個数があります。


IPv4アドレスの個数をバケツ一杯の砂粒に例えると、
IPv6アドレスは、太陽一個分の砂粒に相当するそうです。

(天文学的数字です。)


このアドレスは、「2001:268:304:8201:2a0:b0ff:fe2f:889f」のように、
16進数で表記します。(見た目にも長いアドレスですよね。)


ところで、このIPv6アドレスって
具体的にどのようなところで使用されているのでしょうか?


例えば、CMでお馴染みの「ひかりTV」http://www.hikaritv.net/や、
「緊急地震速報サービス」http://www.ntt.com/jishinsokuho/などで
IPv6サービスが提供されています。


特に、同じ情報を多量に複数のクライアントに配布するときに
非常に効果を発揮
します。


「ひかりTV」は、地デジ放送を始め、映画・スポーツ・アニメ等の映像を
ネットで配信するサービアスですが、このサービスを契約した方は
IPv6を使用した通信をすることになります。


また「緊急地震速報サービス」については、
即時・同時に情報を配信する必要があるサービスであり、
このようなシーンにもIPv6の技術が使われています。


身近なところでは、Windows Vistaが標準でIPv6をサポートしており、
通信のバックグラウンドでは、既にIPv6が使われているのです。


間近に迫ったIPv4アドレスの枯渇問題により、
今後ますますIPv6が注目されることは間違いないのですが、
我々の生活にどのように浸透していくか非常に楽しみです。

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特許出願数

  • Posted by: kenschool
  • 2009年8月27日 10:07
  • 組込み

ワールドビジネスサテライトを見ていると
「特許出願数」の話がよくでます (^o^♪


「特許出願数」で、
日本の世界における競争力はいかなるものか!?
これがよくわかりますねぇ~


そもそも「特許」ってなんでしょう?


某ホームページでは、
「行政機関である特許庁が、新規且つ有用な発明を出願した人に与える、
発明を一定期間、独占的且つ排他的に実施できる権利。」

とあります。


いい制度です! 技術者としてはモチベーションが上がりますからね♪


で、どんな分野で日本は頑張っているんでしょうか??


「国際特許出願ランキング」
というのが発表されているようです!

参考: 「Tech-On!」


残念ながら、企業ごとの出願数ランキングでは
日本が中国に首位の座を渡してしまったようですが(やっぱり中国すごい勢いだなぁ~)、
ランキングをみると
パナソニック、トヨタ自動車、富士通 など、
日本のメーカー企業が名を連ねております!!


分野ごとにみると、日本は・・・

  • ナノテクノロジー・材料分野
  • 太陽電池
  • 電気推進車両技術
     

・・・などの分野で特許出願数が多いようです!!


ちなみに「ナノテクノロジー」とは

「原子や分子レベルを自由に操作できる、
10億分の1メートルスケールの領域で進められるものづくりの技術」

のことです。


やっぱり日本は "ものづくり大国" (^◇^)v
 

手先が器用な国なのですね。
 

エネルギー系と車両技術もやっぱりすごい!!


実は、ネットワーク系の技術の出願数が多い!!ということにも驚きます (@o@


中でも・・・

・・・の技術ではいずれも約60%!!


やっぱり日本の生命線は "ものづくり" なんですね♪
 

そこに「ユビキタス」というキーワードも見えてきます。


「日経 市場占有率2009年版」という本を見ても
"ものづくり大国日本" を裏付ける数字が!!


日本が世界でシェア№1に君臨する分野は・・・

  • プラズマテレビ(1位は松下電器産業:34.5%、2位はサムスン電子:20.1%)
  • デジカメ(1位はキヤノン:20.0%、2位はソニー:19.3%)
  • ビデオカメラ(1位はソニー:42.8%、2位は日本ビクター:20.7%)

ダントツなのが・・・

  • 腕時計駆動装置(ムーブメント)(1位はセイコーグループ:38.7%、2位はシチズンホールディングス:30.6%)
  • 液晶テレビ(1位はサムスン電子:18.7%、2位はソニー:17.1%)
     

この辺がもうちょっと!!


いやぁ~韓国企業の勢いが良いですが・・・日本も負けていない!!


日本はこれらの分野で世界一なんです!

だから経済不況の影響をモロに受けてしまいましたが、
メーカーが "ものづくり" をやめたら終わりです!!

"ものづくり" が日本の産業を支えているのですから!!


みなさんとりあえず、日本の時計を買いましょう♪

僕は、G-SHOCK(日本が誇るCASIO)ユーザーです! (^◇^♪


プログラマーとしてスキルアップするなら・・・
やっぱり、組込み系かな?? (^-^♪


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ウィルス

Venusチームです。


今回は「ウィルス」についてお話したいと思います。
 

「ウィルス」と言っても今流行の「インフルエンザウィルス」ではありません。


「コンピュータウィルス」です。


コンピュータウィルスとは、コンピュータに被害をもたらす悪質なプログラム。


何らかのメッセージや画像を表示したり、パソコンのデータを破壊したり、
パソコンが起動できなくなるようにしたりするプログラム。


感染経路としては、電子メールの添付ファイルや、インターネット上の
ホームページに潜んでいたり、または、フロッピーディスク・CD・DVD・
USBなどのリムーバブルディスクの使用時です。


少し前までは、リムーバブルディスクからの感染が多かったのですが、
最近では電子メールからの感染が多いようです。


ウィルスは日々新しいものが登場し、たくさん種類がありますが、
大きく分けて3種類。


◆ウィルス

画像を表示したりするいたずら的なものから、パソコンを起動できなくさせたり
ファイルを消してしまったりするウィルス。


本来これを「コンピューターウィルス」という。


◆ワーム

ネットワークを使って進入し、他のパソコンに感染を拡大するウィルス。


◆トロイの木馬

有用なプログラムを装ってパソコンに進入し、
PC内のデータを外部に漏らすウィルス。


これらのウィルスを防ぐ対処法としては、
「ウィルス対策ソフト」が欠かせません!


また、OSがWindowsの場合は、Windowsアップデートで
常にPCを最新の状態に保っておくことも有効なことです。


最近一番猛威をふるっていると言われているウィルスでは、
トロイの木馬型の「GENOウィルス(ジェノウィルス)」というもの。
 

Webサイトを閲覧しただけで感染してしまう恐ろしいウィルス。
 

大半のセキュリティーソフトではウィルス検出はされないようです。
 

Adobe PDFやAdobe Flash Playerの脆弱性(セキュリティホール)
を狙ったウィルスのようなのでそれらの製品を最新版に更新しておけば
大丈夫なようです^^。
 

みなさんもウィルスにはご注意下さい!!

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夢のロボット

皆さんは小さい頃、「ドラえもんが家にもいてくれたらいいのに」
と思ったことはありませんか?


今年の秋、その願いが叶うかもしれません。


その名もMyドラえもん
 

ドラえもんテレビ放映30周年を記念して、
デスクトップサイズのドラえもん型ロボットが発売されることになりました。

(ちなみに発売日の9月3日はドラえもんの誕生日だそうです)


このMyドラえもんは、ASIMO君のように二足歩行をしたり、
ムラタセイサク君のように自転車に乗ったりはできません。


そのかわり、人間の脳神経を参考にした情報処理の仕組みである
「ニューラルネットワーク」を使うことにより、今までのロボットよりも
ユーザーと深いコミュニケーションが取れるようになっています。


ニューラルネットワークとは、どんなものなのでしょうか?


例えば、普段私たちが人を見分ける時には、
その人がどんな表情をしていてもわかりますよね?


でも、コンピュータからすると、
表情が変化してしまうと同じ人だと判断するのは難しいのです。


そこで、人間の脳の仕組みに似せたシステムを構築し、人間の基本機能である
記憶・認識・判断などの処理をコンピュータ上で実現するために考え出されたのが
ニューラルネットワークです。


Myドラえもんには
赤外線・近接センサー、光センサー、音響センサー、温度センサー
7カ所に搭載されています。


それらのセンサーからの情報を総合的に判断し、
まるで人間のように話をすることができるのだそうです。


例えば、カレンダーと室温から、同じ気温でも冬なら「暖かい」、
夏なら「涼しい」と判断することができるそう。
 

すごいですよね。


「でも、ロボットなんだから同じことをずっと言っているんじゃないの?」
と思われるかもしれませんが、なんとMy ドラえもんは
自分が話したことを記憶しているので、同じ話を繰り返したりしない
のだそうです。


ちゃんとしっぽを引っ張ると電源がOFFになったり、
四次元ポケットを開くとひみつ道具を話してくれたりも。


ちなみに事前予約をしておくと、
あの「未来デパート」の小包みたいなパッケージで届けてくれるそうですよ。

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スマートフォン

  • Posted by: kenschool
  • 2009年8月17日 19:55
  • 組込み

Marsチームです。


「スマートフォン」とは、通話機能だけではなく、
コンピュータとしての機能を持つ携帯電話のことです。

電子メール機能やWebブラウザを内蔵し、
インターネットに接続することができる携帯電話などが
スマートフォンと呼ばれるわけです。


つまり、
「ミニミニパソコン+携帯電話」のようなイメージです。


スマートフォンは、まだまだビジネスマン向け
(iphoneが発売されやや薄れてきましたが)という印象が先行していますが、
ソフトウェアをインストールすることで多種多様な使い方ができます。


外出先で小説を読んだり、オフラインでニュースを読んだり、
ゲームだってプレイが可能です。


ちなみにビジネスマン向けといった理由はエクセル、ワードなどを使用することで
文章作成がどこでもできるといったところです。


スマートフォンの代表的な物として

有名なiphone!

iphone

オバマ大統領ご愛用のBrackBerry!

blackberry


この「スマートフォン」は、外国では大変普及していますが、
日本ではまだまだ
です。


しかし、今後、今以上に魅力的な機種が発売されるかと思われますので、
要チェックですね!


という事で、このブログが書いていたら、スマートフォンが欲しくなり、
ネットオークションをウォッチしてみると旧モデルのお手ごろ価格の
モデルを発見!


買ってしまいそうです・・・。

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資格の意義

昨今の景気悪化は物凄い勢いですね。
有効求人数は低下の一方です。


こんな時代を勝ち抜く為には
スキルアップをして格差をつけることが必要です。


そこで一般的にスキルアップのためにどんなことを
しているのか気になって調べてみました。


「スキルアップのためにどんなことをしていますか」
というアンケートを見つけました。


5割の人が書籍や専門誌という解答でした。
 

スキルアップのために割いている時間も
通勤時間という声が多かったので納得です。


1割の人がスクールでした。

ちょっと寂しい・・・


スキルアップで書籍などを読んで知識をつけるだけではなく、
最終的には資格取得を目指しているそうです。


でも書籍を読んで付けた知識で資格が取れたとしても
その知識が本当にお仕事で活かせるのかな~??と思います。


現役のエンジニアからも良く聞くのですが、日頃行っている作業が
資格取得するための勉強でどんな意味があるのか理解することが出来た。


ただ読むだけではなく、書籍にあることを作成・操作し、
成功や失敗を繰り返してこそ本物の知識として身に付き
お仕事でも活かせると思っています。


書籍を読んだりはもちろん私もしますが、実際に試してみないと
すぐに忘れています。


表紙を見ても内容が思い出せないものもあります。
(まだ若い方なのですが・・・)


資格取得ために勉強して、その知識を活かしてこそ意義があると思います。
 

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64ビットWindows

Mercuryチームです。


64ビットのwindowsって?


「64ビット」の「64」はコンピュータで計算処理をする
プロセッサ(CPU)が1度に処理するビットの数です。


ただし昔は明確な定義でしたが、今は曖昧になっています。
 

32ビットCPUでも64ビットのデータを扱うことはできるし
64ビットCPUでも32ビットのデータを2つ組み合わせれば64ビットとして
扱えるようになったからです。


では数字に何の意味があるのでしょうか?
 

一言で言うなら処理速度の速さを期待できること。


コンピュータが色々なプログラムを処理する際の処理速度は
CPUの性能とメモリの大きさ、仮想メモリの大きさに依存
します。
 

「○○ビット」の数字が大きくなるほど利用できるメモリ
(仮想メモリを含む)が大きくなるからです。

 

  • 32ビット版のWindowsでは4GBの仮想メモリをシステムとプログラムで共用します。
  • 64ビット版のWindowsではシステムには248TB、64ビットプログラム用に8TB、32ビットプログラム毎に4GBの仮想メモリが利用可能です。


1TB=1024GBですから、いかに凄いかお分かりでしょう。


ですが
 

  • 32ビット版しか提供されていないドライバだとうまく動作しない
  • 64ビットのプログラムと32ビットのプログラムの保存場所が違う


などまだまだ使いづらい、分かりにくいところもあります。


現在だと32ビットと64ビット、どっちを使うかはユーザの好みで、
将来は64ビットが主流になるのかなと言ったところでしょうか。

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工事進行基準

私達が「買い物をする」場合、商品を購入する時点で
お金を支払うのは当たり前のことです。
 

では、もし「24ヶ月で完成のビル」を建てるとしたら
いつ支払いをするのでしょう。


ビルが出来るまでの流れは憶測ですが、ざっとこんなところです。

  • 依頼
  • 契約
  • 土壌調査
  • 設計
  • 施工
  • 完成

考えられるパターンとしては下記の3つでしょうか。

 


パターン1:契約時

購入者は、工事も開始していないものに支払いをすることになる 。


パターン2:完成時


購入者は24ヶ月支払いは一切ない。
 

請け負った建設業者は24ヶ月支出のみにもかかわらず、
少なくとも経営上2度の決算期を迎えるが、決算書への売上計上が出来ず、
赤字決算といった会社の信用をも失いかねない。


パターン3:決算時

購入者は、工事中の決算時に進捗に合わせて支払う。


請け負った建設業者は完成前でも、決算書への売上計上が出来る。


パターン1は会計上は有り得ないとして、
一般的な支払い方法はパターン2でした。
 

このような支払い方法を会計上「工事完成基準」といいます。


実は今まではパターン2とパターン3が選択できました。


それがこの春施行された法律により原則、国際基準でもあるパターン3の
「工事進行基準」のみになりました。


これが建築だけではなくて、受注から提供まで時間がかかる契約の
会計基準として適用されます。


つまり、土木、建築、造船だけではなく、
ソフトウェア開発のようなIT分野も対象となり、
以下3つが信頼できる場合のみ適用となります。

  • 収益の総額
  • コストの総額
  • 決算日における進捗

 


ソフトウェア開発の場合、コストの見積もりが難しい開発手法によっては、
進捗度を明確にしづらいなど問題点はありますが、今後「工事進行基準」が
主流となることは間違いないので、しっかり覚えておきましょう。

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携帯電話

  • Posted by: kenschool
  • 2009年8月 4日 21:42
  • 組込み

Venusチームです。

現在、世界で携帯電話の普及率は60%くらいです。
 


国によっては100%を超えている所もあるみたいです。
(1人2台以上ってことですね・・・)


日本は80~90%
といったところでしょうか!?
 


10人いるとほとんどの人が携帯電話を持っていることになります。


普及するにつれて、携帯電話もどんどん進化しています。
 

皆さんは、携帯電話のアンテナがなくなったときのことを覚えていますか?


私の記憶では携帯電話が大きくなったイメージがあります。


若い人達の中には携帯電話にアンテナが付いていたことを
知らない人もいるかもしれませんが・・・!?


逆に、ワンセグ対応の携帯電話には、アンテナが付いているものも多いので、
そんなことはないですかね!?


数年前の携帯電話にはアンテナが付いていて、話すときにはいちいち
引っ張ってアンテナを立てたりしたものです。


でも、機種変更したとき、にいつの間にかなくなっていました。


アンテナ内蔵型ってやつの登場ですね。


『アンテナを小さくして、中に隠したのかな!?』くらいにしか思いませんでした。


携帯電話画像


携帯電話画像

 

でも、調べてみると・・・


アンテナを内蔵型にしたのはデザイン性を重視した結果のようですが、
電波を受信するためにはアンテナに必要な長さがあったり、
その長さは使っている周波数帯によって変わったりと、
アンテナを小さくするにも、たくさんの研究があったのではないかと思います。
 

今では、感度を上げるためにアンテナを複数個内蔵している
携帯電話が出ていたりします。


メーカーによって手法は様々なようですが、携帯電話の中にある基板を
アンテナとして使っているなんて技術もありました。


もともと携帯電話は機械ですから、基板が入っている訳です。


それをアンテナとして利用することが出来れば一石二鳥ですよね。


考え方がすごい!
 

携帯電話自体が薄く、小さくなっていくのと同じように、
アンテナ自体も小さくなったり、基板に組み込めるように進化したということですね。


携帯電話のアンテナがなくなったという背景には、携帯電話という商品を販売するために
メーカー間の熾烈なデザイン競争があり、それに伴った部品などの
研究や開発をしている人がいるということですね。
 

本来、携帯電話は会話することが目的だと思いますが、いろいろな機能が追加されて、
会話することが《おまけ》みたいになっていたりするんですから、恐れ入ります。


皆さんも疑問に思ったことを調べてみてください!
以外に面白いですよ。

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LZMA

  • Posted by: kenschool
  • 2009年8月 2日 16:34
  • その他

最近、2001年に開発されたデータ圧縮アルゴリズムの
LZMA(Lempel-Ziv-Markov chain-Algorithmの略)
注目を集めているようです。


LZMAは、圧縮形式の一つで7-Zip高圧縮率のファイルアーカイバ
(圧縮/解凍ツール)で採用されています。
 

いくつかの圧縮形式の中でデフォルトで使用できます。
 

※7-Zipリンクです※
7-Zip


LZMAは、アプリケーションに組み込むことも考えられていて、
ソースファイルやドキュメントなど必要なものは
LZMA SDK<http://sevenzip.sourceforge.jp/sdk.html>からダウンロードできます。
 

LZMAが注目されるのは、圧縮率がとても高いところです。


ソフトウェアを使用し、圧縮ファイルサイズを測定してみました。
 

OS:Windows XP Professional SP2/Pentium 4搭載
ソフトウェア:
 Lhaplus(ZIP、LHA形式)
 WinRAR(RAR形式)
 7-Zip(LZMA形式)


《圧縮形式の比較一覧》
1.テキストファイル サイズ:86,587byte
1位-LZMA 22,279byte
2位-RAR 25,488byte
3位-LHA 26,555byte
4位-ZIP 27,927byte


2.PDFファイル サイズ:8,760,599byte
1位-LZMA 7,644,323byte
2位-RAR 7,667,557byte
3位-ZIP 7,927,986byte
4位-LHA 8,400,373byte


3.exeファイル サイズ:341,616byte
1位-LZMA 34,674byte
2位-RAR 39,817byte
3位-ZIP 44,859byte
4位-LHA 45,910byte


結果は、このようになりました。
 

LZMAが圧勝です。


LHA、ZIPの順位が低いのは驚きでした。

圧縮率の高さの秘密は圧縮アルゴリズムにあるそうです。
 


圧縮アルゴリズムとは、
文書や画像などのデータを圧縮する際の計算法のことです。
 

ここでは圧縮アルゴリズムの内容について深く触れません。
 

難しい話になるので、興味ある方は調べてみて下さい。


LZMA SDKには実行形式ファイルlzma.exe が含まれているので
いろいろなファイルで圧縮を試してみてはどうでしょうか?

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